《天干界:逆命》是一款结合中国传统八字命理与 Roguelike 机制的卡牌构建游戏。玩家将在“命”与“运”的流转中,利用五行生克与十神卡牌逆天改命。

PHASE 1天命开局 (The Birth)

源:系统从 1960年至2060年中随机选取一个公历日期,自动转换为对应农历干支纪年,生成完整的八字四柱。

年柱 · 根基
决定初始生命值 (HP)。

逻辑规则:
• 土重(如戊辰、己丑):HP +30%
• 冲克频繁(如子午冲):HP -25%,且每轮损失 5% HP。
月柱 · 提纲
全局被动 (Passive),影响整局游戏策略倾向。

逻辑规则:
• 身强(月令生扶日主):解锁「刚毅」被动,所有主动技 CD -1回合。
• 身弱(月令克耗日主):解锁「柔韧」被动,被击时 30% 概率闪避。
日柱 · 本我
决定职业 (Class) 与英雄技能。

流派映射:
甲/乙木: 青龙游侠 (DoT/连击)
丙/丁火: 朱雀术士 (AOE/爆发)
戊/己土: 玄武守御 (坦克/护盾)
庚/辛金: 白虎刑官 (控制/削弱)
壬/癸水: 玄武司命 (治疗/辅助)
时柱 · 归宿
决定气数恢复 (Mana Regen) 速率与大招强度。

逻辑规则:
• 生旺:每回合恢复气数+2,终极技伤害-15%。
• 死绝:每回合气数+0,终极技伤害+50%,附带穿透。

PHASE 2闯关循环 (The Journey)

游戏进程模拟人的一生,每回合推进一步(甲子→乙丑...)。

Level 1: 0-10岁 (童年) 地图「荫巷口」。遭遇低阶劫数(小鬼丙火),胜利解锁「童运卡」。
Level 2: 11-20岁 (少年) 地图「青石书院」。奇遇事件「私塾先生点拨」,获得「勤学」Buff (下3回合抽牌+1)。
Level 3: 21-30岁 (青年) 地图「十里长亭」。战斗节点出现「红鸾煞」,击败后获得「姻缘签」(永久提升10%气数上限)。
Level 4: 31-40岁 (壮年) 地图「铁匠铺废墟」。修行节点开放「锻魂炉」,消耗金币将2张比肩卡合成为「磐石护符」。
Level 5: 41-50岁 (中年) 地图「寒江渡口」。奇遇「雪夜孤舟」,50%概率获得「寒潭印」(正印卡),50%触发「风寒」(HP-15%)。
Level 6: 51-60岁 (大限) 地图「黄泉碑林」。最终战「阎罗判官·庚金七杀」(血量1200%,免疫控制)。

PHASE 3战斗系统 (Combat System)

核心资源分为 元气 (HP)气数 (Mana)。战斗的核心在于利用流年与自身五行的关系。

环境机制:五行生克修正

基于当前流年(回合)与角色日主五行的关系,卡牌效果会发生动态变化:

胜利条件

敌方煞气归零 (Boss/劫数单位专属生命条)。
若玩家在第60岁 (大限) 前达成「逆命成就」 (集齐全部十神卡并通关6大运),可触发「改命结局」:跳过最终战,直接进入「天命重铸」终章。

PHASE 4卡牌体系 (Ten Gods Deck)

卡牌分为四大类,对应命理中的“十神”概念。

比劫组 (土/防御)
比肩: 护盾 (Tank)。增加攻击力180%的护盾,持续2回合;若护盾存在期间未被击破,下回合获得「不屈」(免疫1次)。

劫财: 偷取 Buff。对施放「夺运」,窃取敌方每获得1个Buff,玩家立即复制该Buff并叠加1层。
食伤组 (木/输出)
食神: 持续伤害 (DoT)。对单体造成100% ATK伤害,并附加「枯荣」DoT (每回合120% ATK,持续3回合)。

伤官: AOE爆发 + 自我晕眩。对全体敌人造成220% ATK伤害,自身陷入「狂悖」状态 (无法行动1回合,但下回合所有技能伤害+40%)。
财星组 (火/经济)
正财: 获得费用 (Mana)。立即获得3点气数,并使下2张打出的卡牌费用-1 (不可叠加)。

偏财: 赌博/随机资源。消耗30HP,获得30金币,但下一回合气数上限 -20%。
官杀组 (金/控制)
正官: 强力单控。封锁敌方技能1回合。

七杀: 高风险输出。扣除自身10%当前血量,造成敌方已损失生命值30%的斩杀伤害。